槍を振るうParasaurから武器を持つCarnotaurusまで、Dinobladeのすべての敵は独自の攻撃パターンと弱点を持っています。これらの脅威を理解することは、先史時代の黙示録を生き残るために不可欠です。

すべての敵

タイプTier脅威弱点
スピアパラサウルス遠距離型C近距離——接近して予測可能な攻撃パターンを誘発させる
武装カルノタウルス突進型B高い突進攻撃後の硬直
ブレードラプトル武装型B遅いオーバーヘッド攻撃をパリィする
装甲アンキロサウルス武装型A高い側面に回り込み正面装甲を回避する
ミニボスガーディアンミニボスA極めて高い体勢崩し——持続的なパリィ連打
突進型

武装カルノタウルス

B高い

武器攻撃を仕掛けてくる攻撃的な突進型。突進を回避し、硬直中に反撃する。

戦闘戦略

突進攻撃を横に回避し、硬直を突く。突進をパリィしようとしないこと——タイミングが非常にシビア。

遠距離型

スピアパラサウルス

C

槍を装備した遠距離攻撃型の敵。接近するまで受動的。槍投げ攻撃に注意。

戦闘戦略

慎重に接近して投擲モーションを誘発させ、回避して反撃する。範囲に入るまで受動的なので、交戦の主導権を握れる。

武装型

ブレードラプトル

B

残忍な武器を持つ様々な恐竜種——それぞれ固有の攻撃パターンを学ぶ必要がある。

戦闘戦略

攻撃パターンを研究すること。遅いオーバーヘッド攻撃には明確なパリィのタイミングがある。速い攻撃はパリィではなく回避すること。

装甲アンキロサウルス

A高い

遠距離と近接の両方の能力を持つ重武装の恐竜。慎重なアプローチが必要な高脅威の遭遇。

戦闘戦略

正面装甲はほとんどの攻撃を弾く。周り込んで側面や背後から攻撃すること。尻尾の薙ぎ払いをパリィして体勢ダメージを与える。

ミニボス

ミニボスガーディアン

A極めて高い

世界中の主要な道を守る、より強靭な個体。体勢システムが適用される——パリィで崩せ。

戦闘戦略

小型のボス戦として扱うこと。一貫したパリィで体勢プレッシャーを維持する。主要な道を守っているため、進行には撃破が不可欠。

よくある質問

Dinobladeで敵は再出現しますか?+
通常の敵はセーブポイントで休むと再出現します。ミニボスやキーとなる敵は再出現までの時間が長いか、倒した後に全く再出現しない場合があります。
受動的な敵はバグですか?+
いいえ、スピアパラサウルスのような一部の敵は意図的に受動的です。範囲に入るまで攻撃してきません。これはプレイヤーが交戦のタイミングを制御できるようにするための仕様です。
最も危険な通常の敵は?+
武装カルノタウルスは、その攻撃的な突進攻撃により最も危険な通常の敵です。ただし、非アルファ個体の中ではミニボスガーディアンが最も高い脅威をもたらします。
敵との遭遇を避けることはできますか?+
一部の敵は慎重なルート取りで回避できます。特にSpear Parasaurのような受動的なタイプは避けやすいです。しかし、主要な進路上の敵やミニボスガーディアンは、進行するために倒さなければなりません。

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