敵
槍を振るうParasaurから武器を持つCarnotaurusまで、Dinobladeのすべての敵は独自の攻撃パターンと弱点を持っています。これらの脅威を理解することは、先史時代の黙示録を生き残るために不可欠です。
すべての敵
| 敵 | タイプ | Tier | 脅威 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| スピアパラサウルス | 遠距離型 | C | 低 | 近距離——接近して予測可能な攻撃パターンを誘発させる |
| 武装カルノタウルス | 突進型 | B | 高い | 突進攻撃後の硬直 |
| ブレードラプトル | 武装型 | B | 中 | 遅いオーバーヘッド攻撃をパリィする |
| 装甲アンキロサウルス | 武装型 | A | 高い | 側面に回り込み正面装甲を回避する |
| ミニボスガーディアン | ミニボス | A | 極めて高い | 体勢崩し——持続的なパリィ連打 |
武装カルノタウルス
武器攻撃を仕掛けてくる攻撃的な突進型。突進を回避し、硬直中に反撃する。
戦闘戦略
突進攻撃を横に回避し、硬直を突く。突進をパリィしようとしないこと——タイミングが非常にシビア。
スピアパラサウルス
槍を装備した遠距離攻撃型の敵。接近するまで受動的。槍投げ攻撃に注意。
戦闘戦略
慎重に接近して投擲モーションを誘発させ、回避して反撃する。範囲に入るまで受動的なので、交戦の主導権を握れる。
ブレードラプトル
残忍な武器を持つ様々な恐竜種——それぞれ固有の攻撃パターンを学ぶ必要がある。
戦闘戦略
攻撃パターンを研究すること。遅いオーバーヘッド攻撃には明確なパリィのタイミングがある。速い攻撃はパリィではなく回避すること。
装甲アンキロサウルス
遠距離と近接の両方の能力を持つ重武装の恐竜。慎重なアプローチが必要な高脅威の遭遇。
戦闘戦略
正面装甲はほとんどの攻撃を弾く。周り込んで側面や背後から攻撃すること。尻尾の薙ぎ払いをパリィして体勢ダメージを与える。
ミニボスガーディアン
世界中の主要な道を守る、より強靭な個体。体勢システムが適用される——パリィで崩せ。
戦闘戦略
小型のボス戦として扱うこと。一貫したパリィで体勢プレッシャーを維持する。主要な道を守っているため、進行には撃破が不可欠。
よくある質問
Dinobladeで敵は再出現しますか?+
受動的な敵はバグですか?+
最も危険な通常の敵は?+
敵との遭遇を避けることはできますか?+
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